بصفتنا مدرسة STEAM، يُعرّف الطلاب على أساليب وأنشطة تعليمية متنوعة في هذا المجال. يمكنهم استكشاف مجالات مختلفة في العلوم والتكنولوجيا والهندسة والفنون والرياضيات. ركّز كل مشروع على الإبداع والتواصل والتعاون والتفكير النقدي.
لقد طور الطلاب مهارات جديدة قابلة للنقل في الفن والتصميم وصناعة الأفلام والبرمجة والروبوتات والواقع المعزز وإنتاج الموسيقى والطباعة ثلاثية الأبعاد والتحديات الهندسية. يركز البرنامج على التعلم العملي والتحفيزي القائم على الاستقصاء مع مشاركة الطلاب في الاستكشاف وحل المشكلات والتفكير النقدي.
وقت النشر: ٢٤ نوفمبر ٢٠٢٢



