jianqiao_top1
فِهرِس
أرسل رسالةadmissions@bisgz.com
موقعنا
رقم 4 طريق تشوانججيا، جيانشاتشو، منطقة باييون، مدينة قوانغتشو 510168، الصين

تفاصيل الدورة

علامات الدورة

الدورات المميزة – IDEALAB (دورات STEAM) مركز الابتكار (1)

باعتبارها مدرسة STEAM، يتم تعريف الطلاب بمختلف أساليب وأنشطة تعلم STEAM. يمكنهم استكشاف مجالات مختلفة من العلوم والتكنولوجيا والهندسة والفنون والرياضيات. وقد ركز كل مشروع على الإبداع والتواصل والتعاون والتفكير النقدي.

طور الطلاب مهارات جديدة قابلة للتحويل في الفن والتصميم وصناعة الأفلام والتشفير والروبوتات والواقع المعزز وإنتاج الموسيقى والطباعة ثلاثية الأبعاد والتحديات الهندسية. وينصب التركيز على التدريب العملي والتحفيز. التعلم القائم على الاستقصاء مع الطلاب المشاركين في الاستكشاف وحل المشكلات والتفكير النقدي.

STEAM هو اختصار للعلوم والتكنولوجيا والهندسة والفن والرياضيات. إنه نهج متكامل للتعلم يشجع الطلاب على التفكير على نطاق أوسع حول مشاكل العالم الحقيقي. يوفر STEAM للطلاب أدوات وأساليب لاستكشاف وإنشاء طرق لحل المشكلات وعرض البيانات والابتكار وربط مجالات متعددة.

لدينا 20 نشاطًا وعروضًا تفاعلية بما في ذلك؛ الرسم بالأشعة فوق البنفسجية باستخدام الروبوتات، وإنتاج الموسيقى باستخدام عينات من الوسائد المصنوعة من مواد معاد تدويرها، وألعاب كلاسيكية مع وحدات تحكم من الورق المقوى، والطباعة ثلاثية الأبعاد، وحل متاهات الطلاب ثلاثية الأبعاد باستخدام الليزر، واستكشاف الواقع المعزز، ورسم خرائط الإسقاط ثلاثي الأبعاد للطلاب، مشروع صناعة أفلام الشاشة الخضراء، وفريق الهندسة والبناء التحديات، وقيادة الطائرات بدون طيار عبر مسار مليء بالعقبات، وكرة القدم الآلية، والبحث الافتراضي عن الكنز.

الدورات المميزة – IDEALAB (دورات STEAM) مركز الابتكار (2)
الدورات المميزة – IDEALAB (دورات STEAM) مركز الابتكار (3)

لقد أضفنا هذا المصطلح مشروع Robot Rock. Robot Rock هو مشروع لإنتاج الموسيقى الحية. يتمتع الطلاب بفرصة إنشاء فرقة موسيقية وإنشاء تسجيلات وأخذ عينات منها وتكرارها لإنتاج أغنية. الهدف من هذا المشروع هو البحث عن نماذج للوسادات والدواسات الحلقية، ثم تصميم وبناء نموذج أولي لجهاز إنتاج موسيقى حية معاصر جديد. يمكن للطلاب العمل في مجموعات، حيث يمكن لكل عضو التركيز على عناصر مختلفة من المشروع. يمكن للطلاب التركيز على تسجيل وجمع العينات الصوتية، ويمكن للطلاب الآخرين التركيز على وظائف جهاز الترميز أو يمكنهم تصميم الأدوات وبنائها. بمجرد الانتهاء، سيقوم الطلاب بأداء إنتاجاتهم الموسيقية الحية.

تمكن طلاب المرحلة الثانوية من الاستفادة من بيئة الإنترنت لمواصلة ممارسة مهاراتهم في البرمجة. لقد تم إعطاؤهم تحديات تتضمن عشر مشاكل. يحتاج الطلاب إلى استخدام معرفتهم بالبرمجة التي تعلموها مسبقًا لحل هذه المشكلات. تزداد صعوبة كل مستوى مع تقدمهم. فهو يمنحهم الفرصة للتفكير مليًا في منطق البرمجة من أجل إنجاز المهمة بنجاح وفعالية. هذه مهارة أساسية يجب أن يمتلكوها إذا أرادوا العمل كمهندس أو متخصص في تكنولوجيا المعلومات في المستقبل.

تم تصميم جميع أنشطة STEAM لتشجيع التعاون والإبداع والتفكير النقدي والتواصل.

دورة مميزة

  • سابق:
  • التالي: